3DMax中有很多基础的图形形状,只要稍加调整可以很大的提升我们的作图效率,今天就来分享用3DMax制作四角星椎体教程。
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012
打开3DMax2012软件,进入到软件绘图界面;
点击【创建】-【图形】-【星形】,按图示对星形参数进行设置,绘制出一个四角星图案;
选中九角星图案,点击【修改】-【挤出】,按图示设置好挤出的各个参数,绘制出一个四角星柱体模型并将其转换为可编辑多边形;
点击【顶点】,选中四角星柱顶部的点并将其缩放到一起,点击【焊接】将选点焊接为一点;
点击【材质编辑器】,按图示设置一个白色材质球并附加给模型即可。这样我们的四角星椎体就制作完成了,赶紧试试吧!