3Ds Max用reactor辅助创建风步骤

溜溜自学 室内设计 2021-09-01 浏览:974

3Ds Max的功能众多,其中reactor辅助可以用来达到物体被风吹的效果。这一功能在作图的时候是比较常用的,不知道如何操作的小伙伴们,来跟着下面的3Ds Max用reactor辅助创建风步骤,学习起来吧。

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max软件,在视图中创建一个长方体和一个球体,把这2个物体都制作为刚体。

3Ds Max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

第2步

设置球体质量为 5.0 千克。

3Ds Max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

第3步

单击“reactor”工具栏中的“创建风”按钮。

3Ds Max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

第4步

在视图中单击鼠标,建立“风”图标。

3Ds Max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

第5步

将风向标移动到图示的位置,并且调整方向,使得风向标箭头的指向朝向球体。

3Ds Max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

第6步

选中风向标,打开“修改”选项卡中的“属性”卷展栏。

3Ds Max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

第7步

勾选“风力开启”选项,设置“风速”值为 200.0

3Ds Max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

第8步

单击“reactor”工具栏中的“预览动画”按钮,观看动画效果。

3Ds Max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

第9步

通过播放测试,可以看到,球体在风力的作用下,沿着平板运动。

3Ds Max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

特别提示

根据球体的质量大小来设置风力的大小。

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