新手朋友们在制作浮雕的时候往往不会采取更轻松的方式,今天小编分享的是可以很简单的将模型转化为浮雕效果的方法,那么下面就开始我们的具体操作演示,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴都可以来学习、
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做浮雕最简单的办法就是置换贴图,所以我们只需要将模型转化为可供置换使用的黑白深度图就可以了打开想要制作浮雕的模型,并且摆好pose.
在顶视图创建一个目标相机,相机机头和相机目标尽量靠近模型并且包含模型,然后勾选正交投影.
切换相机视角,调整相机高度与视野度,使得模型刚好在试图中央.
打开渲染设置,再渲染元素选项卡里添加VRayzdepth(z深度)这个渲染元素.
将相机目标距离的数值,填入最大z深度中.
切换相机视角并渲染,我们保存深度图以便之后当置换贴图使用.
新建材质球,将刚才保存的贴图添加至置换贴图上,并调整置换值.
最后一步,将材质球赋予一个平面,渲染平面我们就能看到浮雕效果了.完成!