3DMax不仅能够制作立体模型,还能够进行动画制作。那么我们在进行动画制作的时候,想要物体运动到我们想要的位置,用3DMax怎么用路径约束模型呢?用过路径的约束,才能够让模型在指定的范围内活动,具体的操作步骤,下面的图文来详细的告诉大家。
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
我们来到3DMax的根目录,双击打开我们的主程序
我们在视图上画一个小球
然后我们再右边工具,在视图一个弧线
然后我们的画布里面有小球和弧线,我们把视图最大化显示
我们左右移动一下小球,然后创建自动关键点的操作
我们可以试试的播放一下,小球左右的动这
在上边找到动画--约束---找到路径约束的字样
然后我们把小球的路径拉到线上,然后我们点击播放动画,小球就按这个线的路径运动了