在使用3DMax作图的时候,后续我们都会用到渲染这个功能。但是在渲染的时候,本身软件与模型就大,导致渲染的时候特别卡的情况。那么可能是因为我们模型的面数过大造成的,所以3DMax不影响渲染效果情况下怎么减面呢?下面就来告诉大家方法,快来学习看看吧,在建模的时候你会经常用到的哦!
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
以这个沙发为例
选择沙发,下面显示选择了11个实体。
选择一个实体转化为可编辑多边形,选择附加。
然后看见这样的对话框,选择匹配材质到材质ID。
全部附加完。
点物体,右击选择VR-网格体导出。
选择自动创建代理,然后点确定
最后的物体显示如图中效果,试试看,电脑是不是反应快多了。