3DMax怎么做出篮球场地面?

溜溜自学 室内设计 2021-09-13 浏览:1295

3DMax软件功能强大,能够用来制作各种各样的模型。而现在很多人都非常的注重运动,所以有的朋友需要进行篮球场地面的模型制作。篮球场的地面我们在现实生活中是比较熟悉的,知道大致的模样如何,但是3DMax怎么做出篮球场地面呢?不需要着急,下面的教程来告诉大家。

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax9

方法/步骤

第1步

打开3DMax,首先要做的就是单位设置,这里把系统单位和显示单位都设置成米

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第2步

然后用长发体画场地,我这里设置大小为28*15m,高度用很小的高度0.05m

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第3步

因为在球场中间是有个分界线的,所以我们这里设置长度分段为2

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第4步

在创建面板下选择样条线,然后开捕捉在中点位置画一个圆。

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第5步

设置这个圆的半径为1.8m,然后结合前视图和左视图,将圆移到长方体上方。

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第6步

在两边再画一个大圆,设置半径为6.75m.这个应该是三分线,但是我感觉三分线不仅仅像这个圆弧。所以懂篮球的可以重新画这一部分

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第7步

放好位置之后复制一个到另一边。

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第8步

然后在创建面板下选择符合对象,选中底下的长方体

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第9步

用复合对象,拾取这三个圆作为对象。

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第10步

拾取之后在长方体上就有这个圆和半圆的形状了。然后就可以删除画上的圆。

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第11步

再画一个比较大一点的长方体,放在这个长方体的下面。

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第12步

同理再次复制一个长方体放在下方,设置成不一样的颜色。

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

第13步

还有一些罚球线之类的都可以按照同样的方法画上去。这里小编就不一一的画了。到这里就画好了篮球场的底面了,接下来有时间我们就画篮球架。

用3DMax做一个篮球场的模型(地面部分)

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