3DSMax中的散布工具是比较常用的,最终呈现的效果如何,与我们的参数调节是有关系的。单面的散布很多朋友都会使用,但是内外都散布是不是就不知道如何操作,或者操作之后的效果并不好呢?今天通过实例的演示,来给大家分享3DSMax球壳内外同时散布教程,看看自己哪一步操作错了吧!
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2014
第一步:做一个球壳(可以参考之前出的球壳经验)和需要被散布的物体,比如圆柱
第二步:加修改器。(1)加上壳修改器,根据需求改变球壳厚度(2)加上法线修改器,选择反转法线,这样就能实现在球壳内外同时散布
第三步:散布物体即可