3Ds Max真实世界比例操作步骤

溜溜自学 室内设计 2021-09-16 浏览:1692

3Ds Max软件中的真实世界其实也是贴图的一种,但是我们在使用这个功能的时候,需要调整好比例。不然的话,你贴出出来的效果是不好的。所以在使用这个功能的时候,需要有足够的耐心才行。所以今天来给小白们带来3Ds Max真实世界比例操作步骤,需要的朋友快学起来吧!

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2016

方法/步骤

第1步

要使真实世界贴图工作,必须满足两个要求。首先,必须将 uv 纹理贴图坐标的正确样式指定给几何体。而且,uv 空间的大小需要与几何体的大小相对应。大多数对话框和卷展栏上有一个名为“真实世界贴图大小”的选项,用于生成纹理坐标。任何用于启用“生成贴图坐标”的对话框或卷展栏也可用于启用“真实世界贴图大小”。此外,还可以在“首选项”对话框“常规”面板上全局切换该选项。

3Ds Max“使用真实世界比例”的方法步骤

第2步

第二个要求在“材质编辑器”中可用。所有 2d 纹理贴图,如位图,在“坐标”卷展栏上提供“使用真实世界比例”复选框。与“真实世界贴图大小”一样,默认情况下,此复选框处于禁用状态。如果启用此选项,u/v 参数名称将更改为宽度/高度,并且“平铺”标签更改为“大小”。然后以当前系统单位指定水平/垂直偏移和纹理贴图大小。

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