3DMax软件是一个专业的三维建模与动画制作软件,当然也有其他软件可以建模,一些专业的建模师都会下载多个软件。毕竟不同的软件,功能和效果都是不一样的。而Maya就是一个比较不错的三维动画软件,那么Maya模型怎么导入3DMax呢?下面来告诉大家如何进行操作。
想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
首先用Maya打开模型场景
选中需要的模型,点击file--->export selection导出
选择文件格式,fbx或obj都能,点击export selection
如果没有fbx选项,需加载下fbx插件;在Window--》settings--->plUG-in manager;勾选fbx
打开Max,点击file--->import导入文件,点击open,点击ok
这时模型会开始导入;稍等片刻发现模型导入成功