3DMax相当出色的三维模型制作与渲染动画软件,很多设计师都会使用到这个软件进行创作。有时候我们在进行场景的制作的时候,会需要到光源,不管是阳光还是灯光,其中也有很重要的辅助灯光。那么3DMax怎么做出辅助灯光呢?下面来分享一下操作教程,这样大家可以更清楚。
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
首先打开3DMax选择新的空场景。
然后选择创建,在几何体选项中选择想要的几何体,制作素材。
然后创建灯光,在创建选项下,选择辅助对象,在下拉列表中选择几何引导物。
最后选择光源用鼠标添加即可。