3Ds Max怎么一次性渲染成全景效果图?

溜溜自学 室内设计 2021-09-27 浏览:1241

最近非常流行的就是3Ds Max中的VR360°全景图渲染制作,这样整个场景就都能够看得清楚。而且全景渲染要比我们单个来操作简单一些,操作起来并不会很复杂。那么不知道3Ds Max怎么一次性渲染成全景效果图的话,小伙伴们快来看看下面的教程学起来,并且多操作几遍看看吧!

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014

方法/步骤

第1步

一:相机位置使用3DMax打开制作好的3D模型文件,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步)最好是在场景的中间位置

第2步

二:相机设置打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(sphere),勾选覆盖视野fov,角度设置为360

如何利用3Ds Max 一次性渲染成全景效果图?

第3步

三:相机参数设置公用面板—输出大小设置比例控制为2:1(例:宽度 3000 高度 1500)。输出图像大小影响控制成图质量,计量控制在3000及以上

如何利用3Ds Max 一次性渲染成全景效果图?

第4步

四:最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果,如下(户外和室内都是一样的)

如何利用3Ds Max 一次性渲染成全景效果图?

如何利用3Ds Max 一次性渲染成全景效果图?

第5步

五:全景图拼接安装并接软件ptgUI,使用这个软件可以并接动态360全景图,具体使用方法请参照

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