大家好,我是小溜,许多朋友在使用3Ds Max的时候,都是从一个常规的几何体开始进行制作。但这些几何体的多边棱角特别锋利,那么3Ds Max怎样让多边形模型变得圆滑呢?有时候模型需要,我们必须将其调整圆滑,这比你直接制作一个圆滑的模型简单的多,快来学习看看吧!
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014
在3Ds Max软件中,我们新建的图形一般菱角分明。
此时的我们就能够点击nurms这个命令。
因此,就能够在这里看到3Ds Max的模型变得圆滑了。