大家好,我是小溜,我们经常在使用3DMax进行建模的时候,经常会对基体进行各种修改,直到调整成我们想要的模型为止。但是在调整的过程中,有时候会发现这个轴的位置,与实际模型效果的位置不匹配。所以3DMax怎样重置轴呢?重置当然是可以的,下面来告诉大家怎么操作吧!
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
打开软件,我用的是2014版本的
随便拉出一个图形, 我拉出长方体,大小随意
点击移动工具,选择长方体,可以看到轴心的位置
点击层次
点击下面的仅影响轴
选择对其工具,对其到对象,选择长方体
再点击仅影响轴,回到原始状态
可以看到轴的位置被对其到长方体中心了,也可以用移动工具手动移动位置