3Ds Max复合对象之网格化的制作方法

溜溜自学 室内设计 2021-09-28 浏览:1631

大家好,我是小溜,3DMax是室内设计建模经常要用到的软件之一,在3Ds Max软件中,可以使用“网格化”,使得粒子系统在视口中可见。下面我们来看看如何操作。希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2009

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max软件,在视图中创建一个“喷射”粒子系统。

3Ds Max“复合对象”之“网格化”的制作方法

第2步

打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。

3Ds Max“复合对象”之“网格化”的制作方法

第3步

选择下拉菜单中的“复合对象”选项,打开“对象类型”卷展栏。

3Ds Max“复合对象”之“网格化”的制作方法

第4步

单击“网格化”按钮。

3Ds Max“复合对象”之“网格化”的制作方法

第5步

在视图中使用鼠标拖出一个“网格化”物体。

3Ds Max“复合对象”之“网格化”的制作方法

第6步

选这种“网格化”物体,然后打开“修改”选项卡。

3Ds Max“复合对象”之“网格化”的制作方法

第7步

打开“参数”卷展栏。

3Ds Max“复合对象”之“网格化”的制作方法

第8步

单击“none”按钮。

3Ds Max“复合对象”之“网格化”的制作方法

第9步

移动鼠标指针到“喷射”粒子系统上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

3Ds Max“复合对象”之“网格化”的制作方法

第10步

此时,我们看到,“网格化”物体好像消失了,实际它转化成了“喷射”粒子系统的“复制品”。

3Ds Max“复合对象”之“网格化”的制作方法

第11步

当我们拖动时间轴滑块时,就可以看到“网格化”物体也在和“喷射”粒子系统一样在向外喷射粒子。

3Ds Max“复合对象”之“网格化”的制作方法


温馨提示

以上就是关于“3Ds Max复合对象之网格化的制作方法”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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