大家好,我是小溜,3DMax是室内设计建模经常要用到的软件之一,在3Ds Max软件中,可以使用“网格化”,使得粒子系统在视口中可见。下面我们来看看如何操作。希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2009
打开3Ds Max软件,在视图中创建一个“喷射”粒子系统。
打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。
选择下拉菜单中的“复合对象”选项,打开“对象类型”卷展栏。
单击“网格化”按钮。
在视图中使用鼠标拖出一个“网格化”物体。
选这种“网格化”物体,然后打开“修改”选项卡。
打开“参数”卷展栏。
单击“none”按钮。
移动鼠标指针到“喷射”粒子系统上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。
此时,我们看到,“网格化”物体好像消失了,实际它转化成了“喷射”粒子系统的“复制品”。
当我们拖动时间轴滑块时,就可以看到“网格化”物体也在和“喷射”粒子系统一样在向外喷射粒子。
以上就是关于“3Ds Max复合对象之网格化的制作方法”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。