大家好,我是小溜。3D Max的穹顶灯主要是模拟自然中的天光,这个光比较自然,所以使用范围也比较广。不仅室外会经常用到,一些室内也经常会使用这个灯光效果,但是使用这个灯光我们需要进行参数的调整,这样才会有好的出图效果,下面是3D Max的VR穹顶灯使用教程,小伙伴们可以参考看看哦!
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
用软件打开场景文件,打开场景后按键盘的“t”键进入顶视图。
在右侧的工具栏中找到灯光项目,选择这里面的VRay。(需要安装VR渲染器有这个选项)
在这里面可以找到VRaylight(VR灯光),点击选择。
在设置面板中,将灯光的类型改成“穹顶”。
在场景外面任意位置点击,这个穹顶灯就创建好了,这个就是模拟环境的一个灯光。
这里可以设置灯的亮度,数值越大灯越亮,一般20以内就够了。
根据场景的明暗进行调节倍增值,这样的效果就偏暗了,可以增加倍增数值,调到合适为止。
调整到合适的效果后,可以增加一些辅助灯光。