3DMax如何把其它场景的对象加入当前场景?

溜溜自学 室内设计 2021-10-11 浏览:1240

大家好,我是小溜。有时候我们在3DMax中建模的时候,会需要将其他文件中的场景,或者模型加入到我们3DMax现有的场景中,让整个画面更加丰富。而且直接加入现有的素材,还能让我们在建模的时候更省时,那么3DMax如何把其它场景的对象加入当前场景呢?下面就来告诉大家。

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步

首先打开你要用的场景,如下图所示

如何在3DMax中把其它场景的对象加入当前场景?

第2步

其次单机左上角3D Max 这个标志

如何在3DMax中把其它场景的对象加入当前场景?

第3步

然后鼠标放到下拉菜单中的导入会出现2级菜单其中一个是合并,单击合并

如何在3DMax中把其它场景的对象加入当前场景?

第4步

就会出现一个文件框,找到你要导入的文件

如何在3DMax中把其它场景的对象加入当前场景?

第5步

然后会出现下面这个文件框,如果你导入的这个文件里边有很多对象,但是你只要其中一个, 就在左侧的框中只选取你要导入的对象即可。单后点击确定

如何在3DMax中把其它场景的对象加入当前场景?

第6步

这样对象就进到你现在的场景中间了。是不是很简单呢?快来试试吧~~~

如何在3DMax中把其它场景的对象加入当前场景?

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