3DMax中怎样附加模型?

溜溜自学 室内设计 2021-10-11 浏览:1641

大家好,我是小溜。相信许多朋友在3DMax中建模的时候,我们会附加一些模型,将我们手头上一些需要用的素材分享出来。但是3DMax中怎样附加模型呢?附加模型是我们经常需要进行的操作,所以如果不知道应该如何操作的朋友,可以来看看本次为大家整理的教程哦!

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】。点击【球体】,在作图区域绘制一个球体模型后,点击【圆锥体】,绘制出一个圆锥体模型;

3DMax如何附加模型?

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第2步

选中两个模型后,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。选中球体模型,点击右边工作区中的【元素】图标,点击下方的【附加】后,拾取圆锥体模型,此时两个模型便附加为一体(如图所示);

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第3步

多个模型的附加也是一样的。通过建模,完成祥鱼的绘制。可以看到,此时制作好的鱼模是由各部分的小模型组合而成。首先,将所有的小模型都转换为可编辑多边形(如图所示);

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第4步

选中鱼头部位模型,点击右边工作区中的【元素】图标,点击下方【附加】旁边的小方框后,将附加选择框中的每个部位全部选中,点击【附加】。此时,所有的部位便附加合成为一体(如图所示);

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第5步

完成整个模型的附加后,点击【材质编辑器】,设置一个金属材质球并附加给模型。点击【渲染】,将附加好的模型渲染出图即可。

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