3D Max如何做出核壳结构?

溜溜自学 室内设计 2021-10-12 浏览:1109

大家好,我是小溜。3D Max软件为创作者提供了大量的功能,让我们不仅能够创作三维模型,还能够创作出好看的三维动画。但功能多,我们需要学习的内容也就更多。很多朋友都不知道3D Max如何做出核壳结构的效果,这一功能是使用频率比较高的,所以今天的教程来告诉大家如何使用。

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3D Max这款软件,进入3D Max的操作界面,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

第2步

在该界面内找到geometry选项下的sphere命令,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

第3步

使用sphere命令在top视图里创建两个球体,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

第4步

再在菜单里找到align选项,使用align选项将这两个球体居中对齐,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

第5步

将球体对齐以后在在geometry选项里找到box命令,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

第6步

使用box命令在top视图里创建一个长方体,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

第7步

选择较大的球体将模式切换为compound objects,并找到boolean选项,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

第8步

选择boolean选项在其编辑界面内找到pick operand b选项,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

第9步

点击pick operand b选项,在视图里选择小的球体,就得到了一个空心的球体,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

第10步

选择空心的球体,再点击pick operand b选项选择立方体这样就得到了核壳的外部结构了,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

第11步

再在geometry选项里找到sphere命令,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

第12步

选择sphere命令再创建球体放到核壳的中心位置,这样我们就将核壳结构制作出来了,如图所示:

3D Max怎样做核壳结构?

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