大家好,我是小溜,在我们使用3DMax建模的时候,有时需要对模型进行打洞,这时我们可以使用布尔命令来对模型进行打洞操作,方法也非常简单,那么3DMax怎么用布尔命令?下面小溜我就以几步给大家演示下,希望能帮助大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
先来绘制图形,这里我们画了两个图形
右边创建栏选择复合对象
选择下面长方体后,布尔就显示出来了。点击它
拉到下面选择差集。其他的有兴趣可以试下。
接着选取对象,a对象已经有了,现在选择b对象。
拾取操作b,再点击圆柱。计算结果就出来了
以上就是关于“3DMax怎么用布尔命令?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。