大家好,我是小溜,在3DMax中局部虚化有两种,一种是在视图让局部模型虚化,一种是渲染的时候局部模型虚化。这个可以通过透明度来达到,下面小溜我就给大家分享,3DMax怎么让局部虚化的两个方法,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解一下。
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows10; 软件版本:3DMax2018
这个是视图模型虚化,渲染虚化看方法二和方法三。打开需要调整的模型文件现在这里以简单的模型示例。我们想要虚化红色的模型,选择红色模型右键,然后选择对象属性。
在出现的选项中勾选透明,点击确定。
完成图就是这样的了。这只是在视图层面虚化,渲染的时候是不会虚化的,下面方法二、三是渲染虚化。
打开需要调整的模型,这里以简单的模型示例。这个角度渲染的时候,前面的圆柱把后面的茶壶遮挡住了,我们要让圆柱虚化,看见后面的图形。
这里点快捷键“m”,打开材质编辑界面,建一个默认材质。调整模型的颜色(根据自己的模型调整),然后调整不透明度为20(这里根据自己的需求调整数值)。
渲染出图,然后就达到虚化的效果了。
有的朋友需要使用VR材质,这个方法我们以VR材质来示例,我们要让圆柱虚化,看见后面的图形。
这里新建一个VR材质,颜色反射根据自己模型的特性调整。下面点开折射,设置为浅白色(这里设置的是210,210,210,具体数值根据自己需求),折射率设置为1(不设置为1就是类似玻璃和水的折射了)。点击渲染
渲染出图,然后就达到虚化的效果了。
以上就是关于“3DMax怎么让局部虚化?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。