大家好,我是小溜,相信有部分小伙伴已经用3DMax制作过人物的头发了。但是3DMax并不止可以做头发,还可以做动物毛发 草地 以及散布模型等等都可以实现。今天本文内容主要先带大家了解下,3DMax人物头发怎么做。希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows10; 软件版本:3DMax2018
找个人头模型导入场景,转成可编辑多边形
对模型添加头发修改器
进入面子级,选择需要长头发的面
退出面子级,确认头发生长结果
做头型的一些基本工具介绍如图所示
这里有个参考模型的功能不错,可以散布
梳头工具,跟插件比,不太受用。
格外介绍一下长长头发的功能,总感觉很隐蔽。
头发材质灯光设置界面
头发局部颤动类的动画以及打卷显示等功能如图所示
头发物理学属性面板,制作随风飘动,随动作起伏等动画
完成。
以上就是关于“3DMax人物头发怎么做?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。