大家好,我是小溜。在3DMax软件为用户提供了百来种工具,让我们在建模的时候可以更加方便、高效。其中有一些功能都是我们每次建模的时候,经常会使用得到的工具。特别是可编辑多边形,这个功能下面还有许多选项,今天主要来分享的就是3DMax使用可编辑多边形桥详细教程。
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012
打开3DMax2012软件,进入软件工作界面;
点击【创建】-【几何体】-【球体】,按图示绘制出两个球体模型;
选中两个模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将两个球体模型转换为可编辑多边形;
选中球体模型1后,点击【附加】,拾取球体模型2,将两球体附加为一体。完成后,选中图示模型上的面并删除选面;
点击【边界】,选中两洞口边界后,点击【桥】,完成两模型间的桥接即可。以上就是关于3DMax可编辑多边形边桥使用方法的所有介绍。