大家好,我是小溜,在3DMax中,使用布尔运算,可以制作出比较复杂的几何体,对于我们制作一些模型非常的有帮助,可以非常效率的提升工作,那么下面我就给大家分享下,3DsMax使用布尔运算制作圆形笔筒教程,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DsMax9
打开3Ds Max软件,新建一个空白文档。
在“透视”视图中创建一个圆柱体。
按住键盘上的“shift”键,沿圆柱体y轴负方向使用鼠标拖拽,复制出另一个圆柱体。
将第2个圆柱体缩小一些。
将第2个圆柱体更改为橙色。
选中这2个圆柱体。
单击选择工具栏中的“快速对齐”按钮。
使用鼠标拖拽橙色圆柱体,摆放成图示的状态。
用鼠标选中绿色圆柱体。
打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。
选择“复合对象”选项。
单击选择“布尔”按钮,选择“拾取布尔”卷展栏中的“差集(a-b)”选项。
单击“拾取操作对象b”按钮。
移动鼠标指针到橙色圆柱体上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。
这时,橙色圆柱体就消失了,一个漂亮的笔筒也制作完成了。
以上就是关于“3DsMax使用布尔运算制作圆形笔筒教程”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。