大家好,我是小溜,在3DsMax在模型制作方面是一款非常强大的软件,利用该软件可以创建出非常好的模型,由于其建模方法灵活多样,因此我们可以使用该软件创建各式各样的模型,今天小溜我就使用该软件创建一个钢筋骨架模型,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解一下。
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DsMax2014
打开3Ds Max这款软件,进入3Ds Max的操作界面,如图所示:
在这个界面内找到CReate选项,在CReate里找到geometry选项,在geometry里找到box命令,如图所示:
点击box选项,在顶视图里拖拽鼠标左键,创建一个box物体,如图所示:
选择这个box物体,在modify里修改这个物体的参数如图所示:
选择后改后的这个box物体,在modify里给其添加一个lattice修改器,如图所示:
在modify里修改lattice的参数如图所示:
参数调节完成后,在透视图里我们可以看到现在模型的样子,如图所示:
选择这个骨架在修改面板里为其添加一个taper修改器,如图所示:
在modify里修改taper修改器的参数,如图所示:
各参数调节完成以后,在透视图里,可以看到我们创建出来的模型,如图所示:
以上就是关于“3DsMax怎么制作钢筋骨架模型?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。