大家好,我是小溜,3DMax是室内设计建模经常要用到的软件之一,3DMax是非常主流的三维模型和动画制作软件,它可以精细化建模,今天我们来简单介绍一款台灯的模型制作。希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax7.0
打开3DMax,在顶视图绘制一个星形,将半径1,半径2和点数调整到合适的大小。
选择修改器,挤出到合适大小。
选择修改器-参数化变形器-锥化命令。
调整锥化数量到合适大小。
选择修改器-网格编辑-编辑多边形命令。
选择编辑多边形的多边形层级。
选择底面,并且按delete键将其删除。
选择修改器-参数化变形器-壳命令。
在顶视图创建一个圆锥体,
将圆锥体调整到合适位置,并且调整到合适大小。
提高高度分段。
再次选择修改器-网格编辑-编辑多边形命令,选择顶点级别。
选择某一行顶点进行缩放,缩放到合适大小。
将锥形一行一行进行缩放,缩放到合适形状。
选择编辑多边形级别。然后选择修改器-细分曲面-涡轮平滑。
效果如图。
以上就是关于“怎么用3DMax绘制台灯模型?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。