3D Max常用建模修改器使用教程

溜溜自学 室内设计 2021-10-18 浏览:1189

3D Max是一款制作精良的建模与动画制作软件,由于功能颇多所以在建模方面,对于小白来说毫无头绪。软件中非常好用的功能就是修改器和渲染器,渲染可能大家都了解。但修改器可能并不是很熟悉,所以本次为大家分享3D Max常用建模修改器使用教程,快来看看吧!

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

名称:锥化描述:把物体锥化成如下图形状如物体:瓶子、多维物体位置:修改器-修改器列表-锥化

3D Max常用建模修改器(3)

第2步

名称:扭曲描述:把物体进行扭曲如物体:麻花、钻头位置:修改器-修改器列表-扭曲

3D Max常用建模修改器(3)

第3步

名称:弯曲描述:把物体进行弯曲如物体:水管位置:修改器-修改器列表-弯曲

3D Max常用建模修改器(3)

第4步

名称:晶格描述:把物体进行面格网化的编辑如物体:垃圾桶位置:修改器-修改器列表-晶格

3D Max常用建模修改器(3)

第5步

名称:噪波描述:在物体原基础上进行规律或无规律性的噪波处理,如下图如物体:石头位置:修改器-修改器列表-噪波

3D Max常用建模修改器(3)

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