3DMax的旋转阵列让模型围绕圆形平均分布教程

溜溜自学 室内设计 2021-10-18 浏览:2341

大家好,我是小溜。3DMax软件是非常出色的三维场景创作与动画制作软件,提供了百来个强大的功能,在这里你可以尽情的去创作模型。大部分模型只要你能够灵活的使用旋转阵列功能,那么你的出图效果就能够拉满。但很多小白对软件的功能不熟悉,所以今天为大家带来3DMax的旋转阵列让模型围绕圆形平均分布教程。

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax9

方法/步骤

第1步

首先新建一个茶壶物体,在建立一个圆形。

在3DMax中使用旋转阵列让茶壶围绕圆形平均分布

第2步

选中茶壶之后点旋转按钮,然后点坐标中心按钮。

在3DMax中使用旋转阵列让茶壶围绕圆形平均分布

第3步

然后点击拾取按钮,点一下刚才建立的圆形,将圆形作为坐标中心。

在3DMax中使用旋转阵列让茶壶围绕圆形平均分布

第4步

点选茶壶之后点旋转阵列,然后变换为总数旋转,围绕z轴旋转360度,阵列中有7个茶壶,然后点击预览。

在3DMax中使用旋转阵列让茶壶围绕圆形平均分布

第5步

预览效果无误点击确定。

在3DMax中使用旋转阵列让茶壶围绕圆形平均分布

第6步

这是旋转阵列的最终效果。

在3DMax中使用旋转阵列让茶壶围绕圆形平均分布

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