3Ds Max怎样制作餐厅吊灯?

溜溜自学 室内设计 2021-10-21 浏览:854

大家好,我是小溜。3DSMax是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,在这里你可以制作出好看的3D模型。灵活的使用软件附带的功能,我们就能更好的制作出好看的模型。但是3Ds Max怎样制作餐厅吊灯呢?这种模型看起来相对的复杂,下面来为大家分享一下教程,快来学习看看吧!

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2012

方法/步骤

第1步

首先启动3Ds Max2012中文版,将单位设置为毫米

3Ds Max2012制作餐厅吊灯

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第2步

单击【创建】/【几何体】/【圆锥体】按钮,在顶视图单击并拖动鼠标创建一个圆锥体,作为“灯头”,参数及形态如图所示

3Ds Max2012制作餐厅吊灯

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第3步

将圆锥体转换为【可编辑多边形】,按下4键,进入【多边形】层级子物体,选择上面和下面的面,单击【分离】按钮,将这个两个面分离出来,如图所示

3Ds Max2012制作餐厅吊灯

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第4步

在顶视图中创建两个圆柱体,作为“灯杆”和“灯座”,具体参数及位置如图所示

3Ds Max2012制作餐厅吊灯

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第5步

在顶视图吊灯的上方创建一个长方体,长方体的长度为160mm,宽度为700mm,高度为40mm作为灯的“底座”

3Ds Max2012制作餐厅吊灯

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第6步

将前面制作的“灯头及灯杆”以“灯座”的长度为参照移动复制2组,如图所示

3Ds Max2012制作餐厅吊灯

第7步

将文件进行保存,命名为“餐厅吊灯”

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