在3DMax棋盘贴图教程

溜溜自学 室内设计 2021-10-21 浏览:1371

大家好,我是小溜。3DMax软件是非常出色的三维场景创作与动画制作软件,在这里你可以尽情的去创作模型。在软件中建模,我们可以选择使用材质,也可以选择贴图的方式,让物体更加逼真。简单的贴图很多朋友都会,所以今天来给大家分享的是在3DMax棋盘贴图教程,小白快学起来哦!

想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

步骤/方法

第1步

在介绍棋盘贴图前需要专门介绍位图贴图。将现有的一幅照片以位图贴图的形式表现在所选择对象的表面,在定位过程中,需要使用贴图坐标。通过对u,v,w贴图坐标的调整,可以改变位图的位置和方向。

第2步

贴图坐标的作用就是将三维贴图与被贴对象在空间位置上加以对应和约束,使位图能够正确的表现出来,其中的u,v,w贴图坐标轴相当于空间坐标系统中的x ,y ,z坐标轴。在规则几何对象建立的同时即产生一个默认的贴图坐标,而对于表面较为复杂的不规则几何形体,需要施加uvw map贴图坐标调整器。

第3步

3DMax棋盘贴图是一种矩形交叉贴图方式,在相邻的矩形块上可以表现出不同的材质和贴图效果,通常可以用来做地面材质与贴图。

第4步

打开前面章节中的zoulang. Max场景文件,选择作为地面的box对象,访问材质编辑按钮,单击material edito:中diffuse漫反射贴图按钮,在弹出的material / map Browser窗口中选择checker棋盘贴图,设置colorl的颜色为黄色,color2的颜色保持白色不变,tiling平铺参数中u,v的值为6,将当前编辑的材质赋予该地面,渲染输出如下图效果所示。在棋盘贴图的基础上,可以进一步的进行位图贴图,在colorl和color2上不仅可以表现出不同的色彩,而且可以表现为两种不同的图片质地效果。

棋盘贴图在3DMax中的各种用法详解

相关文章

首页