大家好,我是小溜。3Ds Max是一个出色的三维建模软件,因此最近也有越来越多的朋友在学习软件的使用。在软件中创作时,许多物体是基本体建模的,所以我们需要将其转为可编辑多边形不然无法进行操作。所以下面的教程就来告诉大家3DMax中的物体怎么转为可编辑多边形,需要的朋友快跟着教程操作起来吧!
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
在视图中选择物体。
右击鼠标,点击转换为:。
点击转换为可编辑多边形。
在修改工具中就可以看到物体转换成了可编辑多边形。