大家好,我是小溜。3Ds Max是一个出色的三维建模软件,因此最近也有越来越多的朋友在学习软件的使用。软件中有许多实用的工具,帮助我们更好的进行建模。那么3D Max如何快速绘制足球模型呢?下面的教程就来告诉大家如何操作,需要的朋友快跟着教程操作起来吧!
想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2016
打开软件新建文档
选择扩展基本体中的:异面体系列选择:十二面体/二十面体系列参数设置为:0.36(这个影响多边形面的尺寸)
创建好的多面体-右键转换为可编辑多边形
进入边层级-选择所有边点击分割(让所有面变为单独的元素存在,可以如图实验是否可以单独移动)
添加-编辑多边形工具
添加-球形化
添加-编辑多边形工具-进入面层级选择倒角-参数设置为:2.5/-2左右
添加网络平滑细分方法选择没有模型破面的模式如:经典迭代2次
进入元素层级-把所有的五边形选中设置ID(附材质用)
创建多维材质,赋予球体
完成