3Ds Max目标聚光灯参数设置教程

溜溜自学 室内设计 2021-10-27 浏览:2151

大家好,我是小溜。3D Max是一款制作精良的建模与动画制作软件,由于功能颇多所以在建模方面,对于很多小白来说毫无头绪。特别是一些灯光效果,有许多选项和参数需要调整。目标聚光灯也是如此,根据不同的模型你需要调不一样的参数,很多小白没有找到技巧,所以下面来分享一下3Ds Max目标聚光灯参数设置教程。

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2012

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max软件,新建一个球体,一个管状体,一个长方体底板,并且放置一个目标聚光灯。

3Ds Max目标聚光灯(常规参数设置之灯光类型)

第2步

用鼠标选中目标聚光灯,打开“修改”选项卡中的“常规参数”卷展栏。

3Ds Max目标聚光灯(常规参数设置之灯光类型)

第3步

在“灯光类型”项中,“启用”和“目标”2个选项默认是勾选的。当把“启用”项取消选择后,场景就会使用默认的灯光进行照明;当把“目标”项取消选择后,目标聚光灯就会变成自由聚光灯。

3Ds Max目标聚光灯(常规参数设置之灯光类型)

第4步

当我们把“启用”右侧的下拉菜单打开以后,可以看到,有3中类型的灯光效果,分别是“聚光灯”、“平行光”、“泛光灯”。

3Ds Max目标聚光灯(常规参数设置之灯光类型)

第5步

软件默认选择“聚光灯”项。图示中显示的就是聚光灯渲染效果。

3Ds Max目标聚光灯(常规参数设置之灯光类型)

第6步

平行光渲染效果。

3Ds Max目标聚光灯(常规参数设置之灯光类型)

第7步

泛光灯渲染效果。

3Ds Max目标聚光灯(常规参数设置之灯光类型)

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