3D Max用多边形如何制作足球?

溜溜自学 室内设计 2021-10-27 浏览:777

大家好,我是小溜。3DSMax是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,在这里你可以制作出好看的3D模型。其中使用频率最高的就是多边形编辑功能,大部分模型都可以使用到这个功能,所以我们主要熟悉起来。如果你不知道如何3D Max用多边形如何制作足球话,可以看看下面的教程哦!

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2018

方法/步骤

第1步

使用“异面体”工具异面作在场景中创建一个异面体,然后在“参数”卷展栏下设置“系列”为“十二面体二十面体”,接着在“系列参数”选项组下设置p为0.33,最后设置“半径”为100mm。

3D Max2018 用多边形建模制作足球

第2步

将异面体转换为可编辑多边形,在“选择”卷展栏下单击“多边形”按钮口,进入“多边形”级别,接着在“编辑几何体”卷展栏下单击“分离”按钮分离,最后在弹出的“分离”对话框中勾选“分离到元素”选项

3D Max2018 用多边形建模制作足球

第3步

采用相同的方法将所有的多边形都分离到元素,然后为模型加载一个“网格平滑”修改器,接着在“细分量”卷展栏下设置“迭代次数”为2。

3D Max2018 用多边形建模制作足球

第4步

为模型加载一个“球形化”修改器,然后在“参数”卷展栏下设置“百分比”为100。

3D Max2018 用多边形建模制作足球

第5步

再次将模型转换为可编辑多边形,进入“多边形”级别,然后选择所有的多边形,接着在“编辑多边形”卷展栏下单击“面挤出”按钮出后面的“设置”按钮口。最后设置“高度”为2mm。

3D Max2018 用多边形建模制作足球

第6步

为模型加载一个“网格平滑”修改器,然后在“细分方法”卷展栏下设置“细分方法”为“四边形输出”,接着在“细分量”卷展栏下设置“迭代次数”为1。

3D Max2018 用多边形建模制作足球

第7步

我模型添加设置颜色。

3D Max2018 用多边形建模制作足球

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