大家好,我是小溜,在我们使用3DMax制作一些模型后,为了让模型更加具体化,我们一般都会设置一些材质赋予模型,对于材质的设置其中的学问很多,今天小溜我就先给大家分享一下,3DMax油漆桶材质设置教程。希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2013
打开3DMax2013软件,打开我们制作好的油漆桶模型;
点击【渲染】-【渲染设置】,将渲染设置栏打开后将渲染器设置为:vary-adv2.10.01渲染器(如图所示);
打开【材质编辑器】,点击【standard】-【varymtl】新建一个名为:不锈钢的材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。完成后,将材质球附加给桶身和把手模型;
按图示参数,创建一个白色油漆材质球并将材质球附加个油漆桶盖模型即可。以上就是关于3DMax油漆桶材质设置方法的所有介绍。
以上就是关于“3DMax油漆桶材质设置教程”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。