3DMax怎样制作一个画框?

溜溜自学 室内设计 2021-11-01 浏览:1357

大家好,我是小溜,在3DMax中,利用倒角剖面命令制作一个画框模型,通过制作过程了解“倒圆角”和“拾取剖面”命令的用法。那么下面就开始我们的具体图文介绍,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解一下。

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

步骤/方法

第1步

双击3DMax2012,打开一个新文档。

3DMax怎样制作一个画框?

第2步

在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“矩形”命令。

3DMax怎样制作一个画框?

第3步

单击激活顶(上)视图,在顶视图上画一个大的矩形。

3DMax怎样制作一个画框?

第4步

单击激活左视图,在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,让左视图最大化。

3DMax怎样制作一个画框?

第5步

在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“线”命令。

3DMax怎样制作一个画框?

第6步

在左视图内刚刚创建的矩形的右边,创建画框的侧面轮廓图形,按着“shift”可以创建正交的线,轮廓线如下图。

3DMax怎样制作一个画框?

第7步

转到“修改”面板,点开“line”,选择“顶点”。

3DMax怎样制作一个画框?

第8步

选中轮廓相应的点,即下图的红色点。

3DMax怎样制作一个画框?

第9步

在命令面板下面单击“圆角”,执行“圆角”命令,将选中的角倒圆角。

3DMax怎样制作一个画框?

第10步

在命令面板“修改”下,点一下“line”,退出子物体层级,选中左边的矩形。

3DMax怎样制作一个画框?

第11步

在命令面板“修改”下,点开“修改器列表”右边的下拉键头,在下拉菜单里选择“倒角剖面”。

3DMax怎样制作一个画框?

第12步

在命令面板下,参数里找到“拾取剖面”,单击“拾取剖面”,在左视图上拾取刚才画的轮廓图形。

3DMax怎样制作一个画框?

第13步

在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,恢复四视图显示。

3DMax怎样制作一个画框?

第14步

在“透视”图调整合适的位置,观察模型现在的样子。

3DMax怎样制作一个画框?

第15步

在菜单栏,单击“渲染”,在打开的下拉菜单中选择“渲染”。

3DMax怎样制作一个画框?

第16步

画框的最终效果出来了。

3DMax怎样制作一个画框?


温馨提示

以上就是关于“3DMax怎样制作一个画框?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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