大家好,我是小溜。3DSMax是一款目前比较专业的三维建模软件,在这个软件中有许多强大的功能供我们进行使用。在软件中建模的时候,会需要展开uv模板,之后再进行渲染等等一系列操作。那么3Ds Max怎么展开uv图?不知道如何操作的朋友,下面的教程就来告诉大家,需要的朋友快跟着教程操作起来吧!
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2010
首先打开3Ds Max软件,添加一个uvw展开命令
打开uvw展开选择面模式选择要分开的面123为例
往下拖有个剥点击快速剥命令
选中每个分开的面,最好松弛一下
展好uv之后,工具渲染uv模板,面与面不要重叠,
保存为jpeg模式到桌面
导入到PS画好贴图,保存为tga模式
打开Max材质编辑器,将导出的tga拖到材质球,然后直接拖到模型,渲染完成。