大家好,我是小溜。3DSMax是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,在这里用户可以尽情的制作好看的模型。当然一些立体的logo,你也可以在软件中进行建模。但是用3DMax如何制作logo呢?很多朋友看别人制作出好看的logo也很心动,但是不知道如何操作,那么你可以参考下面的教程。
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电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax9
先在Flash中做好要做logo的图形,然后生成AI文件。
在3DMax中到入生成的AI文件。
旋转90度,使它与正视图平行
鼠标 右键,使图形变成可编辑曲线。
打开修改面板,进入顶点修改中,然后配合ctrl键把没有闭合的点焊接好。(观察是否焊接好的方法,移动"田"字型的顶点,如果断开就证明没有焊接好。)
进入修改下拉菜单,选择倒角工具
调节倒角值,如果图形有错误,可能是因为曲线有顶点没有焊接好
新做一个圆形曲线,步数值改为20,用移动和缩放工具调整位置,然后右键,使图形变成可编辑曲线
用修改曲线工具中的偏移工具,做出两个曲线。同时把中间的曲线分离出来,使中间的线变为单独的曲线。这个曲线将做路径用。
把非独立的两条曲线用刚才做倒角的放法做出可以看见的面的形状,倒角值不需要设置。
做一个球型物体,按下图所示进行操作
先点"添加路径",然后在点一先被分离出来的那条曲线。ok路径动画完成