大家好,我是小溜,VRay渲染器为我们提供了大量的渲染材质,可以让我们做出更多逼真的模型出来,可是VRay如何渲染出逼真的白纸材质?很多小伙伴觉得陌生不知道怎么操作,那么快来看看下面小溜分享的方法吧!
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电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:VRay 5.0
基础纸是一种相对简单的材质,最主要的是不要对漫反射颜色亮度太高,应该在180~190范围内,确保纹理合理就好,纸张也有一些非常模糊的反射,我们就用反射光泽度来控制就好。
凹凸贴图我们添加一些褶皱,而附加的凹凸槽用于为曲面提供凹凸,就可以达到我们模拟的效果
调整纸张皱折的强度。下面的第一个渲染设置为0.1,第二个设置为1.0。如果你想有更多或不同的外观皱褶,可以从新做一个新的贴图。
仔细观察还是可以看到很多凹凸细节
如果要制作薄的纸张,必须将着色器转换为Vray2Sided并使用半透明贴图。
渲染与以前的纸张着色器相同,但两者效果不一样,二者细微的细节多很多
好了,以上就是“VRay如何渲染出逼真的白纸材质?”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!