大家好,我是小溜,ZBrush中增加了一个布尔运算的功能,这个功能在建模中非常的重要。布尔运算有三种运算方式,分别为:并运算、差运算和交运算,这里给大家详细讲解一下关于ZBrush布尔运算之交运算使用教程。
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电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:ZBrush2019
交运算跟并运算和差运算不一样,不能直接在空白处划一下得出结果,需要我们在界面中点击And按钮。按住Alt键拉出一个圆柱,然后在空白处划一下去掉masking,再点击And按钮。
使用InserCylinder笔刷按住Alt键在模型上面拉出一个圆柱,从图中可以看出同样原来的模型被遮罩,而新插入的圆柱没有被遮罩。
在画布空白处按住Ctrl键拖动一下,取消Masking遮罩。
交运算的界面按钮在DynaMesh菜单中的And按钮,点击即可。
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