大家好,我是小溜,有时候在3DMax的场景中,导入的一些模型是倾斜的,不知道角度,无法摆正,但是如果不处理,那么整体的呈现效果肯定是不好的,所以3DMax怎样把倾斜物体摆正呢?下面来就来告诉大家最简单的方法。
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硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2014
在视图中,点击选择物体。
点击打开旋转工具。
打开旋转工具后,在旋转工具图标上右击鼠标。
在弹出的旋转变换输入对话框中,将xyz的值改成0.
这样这个物体就摆正了。
相信“3DMax怎样把倾斜物体摆正?”这篇文章大家都已经学会了,如果大家还有其它疑问的话,可以持续关注溜溜自学网,我们每天都会为大家带来最新最实用软件小技巧。