大家好,我是小溜,3DMax在建模的时候,一些场景内容丰富细节也多,一些重要的信息可能看起来就不够清晰,或者无法更好的凸出,所以我们需要放大这局部而不改变图纸的情况,所以3DMax如何做出放大镜效果呢?下面小溜来示范给大家看看。
想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>
硬件型号:机械革命极光Air
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2013
首先在界面创建好模型
打开材质球,选择phong,把环境光改为深黑色,不透明改为10
在设置高光和光泽度 。
在贴图折射这里选择薄壁折射
把模糊改为3,偏移改为2.
注意,此时的材质球是黑色的。渲染出来也是黑色的。因为软件的渲染器是vr,要把它改过来。
点击渲染设置,拉到下面有个渲染器。打开产品级,选择线型。看到材质球变成透明了。
渲染下,有放大的效果了
好了,本次关于“3DMax如何做出放大镜效果?”的全部内容就分享到这里啦,希望小溜分享的内容能够帮助到大家。同时可以关注溜溜自学网,遇到不懂的问题可以在这里寻找到详细的解决方法。