大家好,我是小溜,3DMax软件在建模方面非常出色,并且在软件里面还附带了一个材质库,可以让我们的模型变得更加逼真,那么3DMax怎么做出黑色镜子材质?下面就来告诉大家调制黑色镜材质的方法。
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硬件型号:华硕(ASUS)S500
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2013
首先打开软件,在场景中创建一个物体做为镜子面,打开“材质编辑球”,选择一个材质球,漫反射(后小框)。
选择“贴图”-“标准”“平面镜”,如下图所示。
返回上一层级,把贴图的“反射”打勾。
然后把他的贴图类型选择“贴图”-“标准”“光线跟踪”如下图所示。
返回,把其材质赋予创建的镜子面;渲染一下,效果如下图所示。
好了,本次关于“3DMax怎么做出黑色镜子材质?”的全部内容就分享到这里啦,希望小溜分享的内容能够帮助到大家。同时可以关注溜溜自学网,遇到不懂的问题可以在这里寻找到详细的解决方法。