大家好,我是小溜,在3DMax中制作一些管道的时候,经常需要做出弯曲的模型,但是3DMax怎样轻松让物体弯曲呢?其实借助软件的功能就能做到,我们不需要特地绘制一个弯曲的物体,具体功能使用方法如下。
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硬件型号:戴尔灵越15
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2010
首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。
然后我们进入编辑模式进行细分。
然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。
然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。
然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。
然后我们修改器中切换到“弯曲”,“Axis Origin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。
最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。
好啦,本次关于“3DMax怎样轻松让物体弯曲?”的内容就分享到这里了,跟着教程步骤操作是不是超级简单呢?更多关于软件使用的小技巧,欢迎关注小溜哦!