大家好,我是小溜,有时候在3DMax软件中需要做一些构建,在物体中间进行挖洞,之后才能够进行下一步的操作,但是3DMax怎么给物体中挖洞呢?其实只要熟悉软件的功能就能做到,下面小溜来示范给大家看看,很简单。
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硬件型号:惠普(HP)暗影精灵8
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2010
在长方体中间创建一个圆柱,点击选择长方体。
在物体创建工具中,点击复合对象。
点击布尔。
点击差集。
点击添加运算对象。
点击圆柱。
这样这个长方体中间就挖出一个洞。
希望“3DMax怎么给物体中挖洞?”这篇文章能给大家带来一些帮助,如果大家觉得内容有点晦涩难懂的话,建议动手实操!想要了解更多内容也可以关注溜溜自学网。