大家好,我是小溜,如何用PS做图形的阵列?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣,那么具体怎么操作呢?下面小溜就给大家分享一下,用PS做图形的阵列的方法,希望能帮助到大家。
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硬件型号:华硕(ASUS)S500
系统版本:Windows7
所需软件:PS CS3
打开ps,按下快捷键ctrl+N 或者从文件菜单点击新建!
分辨率和画布大小不限制,可以根据自己的需要来设定。
这里我们设置为72像素/英寸。A4大小。
按下快捷键U或者点击工具栏里面的图形工具。
选择椭圆形工具
按下shift键的同时,在画布上拖曳画出正圆形。
(组合键shift键是约束画正圆的条件)
复制一个形状图层,并稍微调整大小!并拖曳至合适的位置。
1.选中第一个大的原形图层
2.按下ctrl+T出现定位框
3.建立两条参考线,相交于原形的中心,然后按下确定Enter键。
这一步的目的是做出阵列中心!
(参考线可直接拖动标尺做出)
选中复制的小圆图层,按下ctrl+T,拖动图层的中心点至两条参考线的交点位置。
在旋转角度里面输入60,小圆形便顺时针旋转了60°,到了新的位置。
1.点击Enter键确认,定位框消失。
2.然后按下组合快捷键:ctrl+Alt+shift+T!复制旋转出另外一个位置的圆形。
连续按下组合快捷键:ctrl+Alt+shift+T!继续复制出剩下的4个圆形。
注意:如果参考线找不到,可以通过视图-显示-参考线找出来。
这样,一个阵列的图形就出来了!
好了,本次关于“如何用PS做图形的阵列?”的全部内容就分享到这里啦,希望小溜分享的内容能够帮助到大家。同时可以关注溜溜自学网,遇到不懂的问题可以在这里寻找到详细的解决方法。