Maya进入物体顶点级别进行编辑的方法

溜溜自学 动画制作 2022-09-30 浏览:552

大家好,我是小溜,在我们使用Maya编辑物体时,有时候需要进入到物体顶点级别进行编辑,但很多小伙伴都对该操作不了解,那么下面小溜就来为大家实例演示下操作方法,希望能为大家带来帮助。

点击观看“Maya”视频教程,帮助你更好的上手

工具/软件

硬件型号:小新Pro14

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2016

方法/步骤

第1步

运行maya软件,选择要创建并编辑的物体,本例中使用多边形基本体中的球体进行演示;

Maya进入物体顶点级别进行编辑

第2步

单击“创建”菜单栏下的“多边形基本体”,左键单击“球体”;

Maya进入物体顶点级别进行编辑

第3步

   在视图窗口拖拽出一个球体;

Maya进入物体顶点级别进行编辑

第4步

在视图窗口按住鼠标右键,出现右键菜单后,把鼠标移动至“顶点”按钮上释放;

Maya进入物体顶点级别进行编辑

第5步

进入顶点编辑模式;

Maya进入物体顶点级别进行编辑

第6步

对顶点进行编辑,例如按下键盘上的“W”键进行顶点移动;

Maya进入物体顶点级别进行编辑

注意/提示

好啦,本次小溜为大家分享的“Maya进入物体顶点级别进行编辑的方法”就到这里啦,如果恰好对你有用的话记得点赞哦!本站会持续分享更多实用的内容,以及相关的学习课程,需要的朋友快多多支持溜溜自学吧!

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