Maya对称模型制作技巧

溜溜自学 动画制作 2022-09-30 浏览:658

大家好,我是小溜,Maya建模中遇到很多对成型模型(人物,动物等),先制作一边,再制作另一边,结果很难制作出精确的对称效果,那怎样做才能做出对称性效果呢?下面小溜就带大家来看看方法。

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工具/软件

硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2013

方法/步骤

第1步

下面的人头模型需要修改两边做出同样的效果。

Maya对称模型制作技巧

第2步

换到前视图或转到正前(以便能选到一半),进入“边”级别,选模型一半的所有边,如图所示

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第3步

删除选到的所有边

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第4步

退出“边”级别,进入对象模式。

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第5步

选择模型,进入“编辑>特殊复制选项”(单击图中箭头处的小窗口),修改图中箭头处的值(缩放 x值)为-1,然后单击”特殊复制“

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第6步

特殊复制后的结果如下

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第7步

选择原来的一半,进入”顶点级别“,选择一个点,然后进行移动。

结果,另一边对应的点也随之移动。

Maya对称模型制作技巧

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注意/提示

好啦,本次小溜为大家分享的“Maya对称模型制作技巧”就到这里啦,如果恰好对你有用的话记得点赞哦!本站会持续分享更多实用的内容,以及相关的学习课程,需要的朋友快多多支持溜溜自学吧!

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