Maya(arnold)渲染器怎么渲染rgb层?

溜溜自学 动画制作 2022-10-08 浏览:711

大家好,我是小溜,arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 api。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由solID angle sl 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。那么当我们要使用arnold渲染器渲染rgb层时,应该要如何操作呢?下面小溜就带大家来学习下方法。

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工具/软件

硬件型号:联想ThinkPad P14s

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2013

方法/步骤

第1步

将所有物体加入新的渲染层,命名为RGB(不带灯光)

Maya(arnold)渲染器怎么渲染rgb层?

第2步

打开材质编辑器,创建三个Arnold的万能材质球(aiStandard)打开属性Matte>Enable Matte鼠标右键创建层覆盖(Create Layer Override)在打钩,然后选择Matte Color把颜色改为纯红、绿、蓝三种颜色赋予给不同的物体

Maya(arnold)渲染器怎么渲染rgb层?

第3步

打开渲染窗口渲染就出来了

Maya(arnold)渲染器怎么渲染rgb层?

注意/提示

以上“Maya(arnold)渲染器怎么渲染rgb层?”的内容小溜就介绍到这里,希望小溜今天分享的内容能够帮助小伙伴们解决问题,并且溜溜自学网还有更多关于软件相关内容的介绍,需要的朋友可以到本站来学习哦!

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