Maya Arnold渲染器怎么渲染shadow层?

溜溜自学 动画制作 2022-10-08 浏览:1121

大家好,我是小溜,arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 api。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由solID angle sl 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。那么Maya arnold渲染器怎么渲染shadow层呢?下面小溜就来教大家方法。

对于“Maya”还有不懂的地方,点击这里了解更多关于“Maya”课程>>

工具/软件

硬件型号:华硕无畏15

系统版本:Windows7

所需软件:Maya

方法/步骤

第1步

将所有物体加入新的渲染层,命名为shadow(带产生阴影的灯光)

Maya(arnold)渲染器怎么渲染shadow层?

第2步

打开材质编辑器,选择Arnold的aiShadowCatcher材质球赋予给接受阴影的物体

Maya(arnold)渲染器怎么渲染shadow层?

第3步

选择产生阴影的物体,打开属性找到Render Stats打开选择Primary Visibility(渲染不可见)勾去掉

Maya(arnold)渲染器怎么渲染shadow层?

第4步

打开渲染窗口渲染出来看通道就出开了

Maya(arnold)渲染器怎么渲染shadow层?

注意/提示

上面就是“Maya Arnold渲染器怎么渲染shadow层?”这篇文章的所有内容了,相信大家也都认真的阅读完了,如果在学习的过程中遇到问题,不妨重新再的阅读下文章,相信大家都能够轻松解决眼下的问题。

相关文章

首页