大家好,我是小溜,Maya2016导出格式找不到fbx怎么办?fbx是一种模型通用格式,一般导出来想要兼容性好都会使用该格式,但很多小伙伴在导出文件时找不到fbx格式,那么要怎么办呢?方法很简单,下面小溜就带大家来看看具体方法。
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硬件型号:神舟(HASEE)战神Z7-DA7NP
系统版本:Windows10
所需软件:Maya2016
首先,先回顾导出模型的过程,第一步在场景中选中一个物体。
接着点击文件,导出全部或者导出当前选择。
在导出窗口中,点击文件类型,修改为需要的类型。这里看到FBX格式不存在。
要解决此问题,点击窗口->设置/首选项->插件管理器。
在插件管理器中找到fbxmaya.mll,勾选已加载和自动加载。
再次进行导出操作,可以看到导出文件类型含有FBX export。
在右侧详细信息可以设置FBX的文件版本,是否二进制,插件版本等。
1、首先,先回顾导出模型的过程,第一步在场景中选中一个物体。
2、接着点击文件,导出全部或者导出当前选择。
3、在导出窗口中,点击文件类型,修改为需要的类型。这里看到FBX格式不存在。
4、要解决此问题,点击窗口->设置/首选项->插件管理器。
5、在插件管理器中找到fbxmaya.mll,勾选已加载和自动加载。
6、再次进行导出操作,可以看到导出文件类型含有FBX export。
7、在右侧详细信息可以设置FBX的文件版本,是否二进制,插件版本等。
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